Заключенный

From Prison Architect Wiki
Jump to navigation Jump to search
Prisonernew.png

Заключенный

Геймплей

Описание:

Тот, за которым вам стоит следить.

Другая информация:

  • отсутствует


Жизненной силы вашей тюрьме, заключенные преступники и отморозки. Ваша задача, - сдерживание и поддержание их. Каждый заключенный имеет те же основные потребности: фамилия, имя, личность, и судимость. В настоящее время все заключенные мужчины.

Категория риска[edit]

Заключённые имеют 3 категории риска, которые дают оценку уровню насилия и беспорядков.

  • Опасный - Максимальный уровень безопасности - 150$ федеральный грант
  • Нормальный - Нормальный уровень безопасности - 100$ федеральный грант
  • Низкий - Минимальный уровень безопасности - 50$ федеральный грант

Помимо этих трех основных рисков, в настоящее время имеется ещё два уровня риска, которые Вы можете установить вручную. К Вам не прибудут заключенные с этим типом риска:

  • Очень опасный - Это максимальный уровень риска, означает что по отношению к этому заключённому должны быть приняты максимальные меры предосторожности. Вы так же можете установить другой режим для этой категории.
  • Защитная изоляция - Это предназначено для заключённых чья жизнь находиться под угрозой в тюрьме. Вы даёте этим заключённым второй шанс. Так же советуем Вам выставить другой режим для этой категории, т.к. если не сделать этого, то его очень скоро его увезут на катафалке.

Категория риска не меняет послушность заключённых. Игрок лишь выставляет степень опасности заключённого для изменения их режима или другого. Степень риска у заключённого можно изменить в меню, щёлкнув на него.

Прибытие заключённых[edit]

  • Со стандартными настройками игры игрок может блокировать или разрешать привоз новых заключённых разных категорий опасности.
  • 8 или более заключённых будут прибывать каждый день, если не прибытие новых заключённых не выключено.
  • Заключённые прибывают каждый день в 8 утра.
  • Заключённые будут автоматически поселены в соответствии их уровню безопасности. (Если конечно у вас она есть).
  • Постоянные поступления - опция необязательная, если она включена игрок не может контролировать поступление заключённых.

Нужды[edit]

Для более подробной информации смотрите.

Удовлетворение базовых потребностей заключённых это наиболее важная вещь в Prison Architect. Если заключённый удовлетворён в своих потребностях, то они менее склонны к вандализму и агрессии. Если же их потребности не удволетворены, они начнут драться, разрушать объекты.

Проступки[edit]

Проступки могут варьироваться от погромов до убийств.

Список проступков с Alpha 25:

  • Контрабанда - самый распространенный проступок в любой тюрьме.
    • Найдено оружие
    • Найдены наркотики
    • Найдены инструменты
    • Найдены предметы роскоши
  • Попытка побега - Проступок становиться активным, когда заключённый видит прямой путь к побегу.
  • Погромы - Заключённый начинает крушить объекты, когда его потребности не удовлетворены долгое время.
  • Драка с заключённым - Заключённые могут начать драку если их потребности не удовлетворены
  • Нападение на песонал - Заключенные, которые сталкиваются с безоружном персоналом или охранником могут напасть на них.
  • Убийца - Заключённый который убил какой либо персонал или заключённого.

Заключённые с низким уровнем безопасности менее требовательны к потребностям.

Заключённые с высоким уровнем безопасности становить злыми очень быстро, если их потребности не выполнялись какое то время.
Заключенные совершать проступки в зависимости от их уровня безопасности

  • Высокий риск - Скорее всего совершит проступок
  • Нормальный риск - Менее вероятно что совершит проступок, чем заключённые с высоким риском.
  • Низкий риск - Самый низкий шанс совершений проступков.

Проступки (начиная с Alpha 8) записываются в меню заключённого.

Individual Lockdown[edit]

For more information about the Lockdown Emergency Action, see Lockdown.

Prisoners who commit any of the above misconducts will be locked down in their cells or solitary confinement, according to your prison's Policy.

Once misconduct occurs, the prisoner will be placed in handcuffs and then escorted by a Guard to his cell, or to solitary confinement.
Once escorted, the prisoner will receive a new status called "Lockdown" or "Solitary" that will begin counting down in hours and minutes. All of this can be changed as of Alpha 13 in the Policy screen. In short, the policy can change the length of time a prisoner must stay in lockdown before being allowed out of their cell again, and whether the prisoner goes to solitary or his cell depending on the type of misconduct.

As of Alpha 21, you can now assign discretionary punishments to prisoners via the rap sheet - up to 24 hours of Lockdown or 24 hours in Solitary.

Prisoners suppression rises while on Cell Lockdown (+1 every half an hour) or in Solitary (1+ every quarter hour). Suppression is reduced by 1 per hour after being released from lockdown/solitary.

Профиль заключённого[edit]

Профиль заключённого можно открыть нажав на заключённого.

  • Имя
  • Биографию
  • Возраст
  • Номер заключённого
  • Категория риска
  • Время проведённое в тюрьме и сколько осталось.
  • Список хороших и плохих действий заключенного (Добавлено в Alpha 6).
  • Список нарушений за время пребывания в тюрьме.

Начиная с Alpha 18 в профиль заключённого были добавлены учебные программы, которые заключённый завершил.

Характеристика[edit]

Every Prisoner has a list of hidden attributes assigned to them which the player may never clearly see; however, these traits will control whether the prisoner commits certain actions and how often they commit those actions. An example from the Alpha 14 video was mentioned in regard to the Escape Tunnels being only dug by Prisoners possessing the "Clever" trait.

Текущий список характеристик:

  • Сильный
  • Обманщик
  • Смертельно опасный
  • Разрушительный
  • Вор
  • Наркозависимый
  • Смертельный
  • Сексуальный
  • Управляющий
  • Vehicular
  • Умный
  • Мелкий

Репутация[edit]

В меню заключённого была добавлена закладка "Характеристика", там вы можете узнать характеристику заключённого и его репутацию. Это было добавлено в Alpha 25.

  • Сильный - Этот заключенный бьет сильнее с каждым ударом во время боев.
  • Стойкий - Этот заключенный очень жесток в драке. Он может также иногда выдержать поражение от тазера.
  • Непредсказуемый - Может толкнуть или ударить без причины.
  • Одиночка - Никогда не будет подавлен во время нахождения в карцере.
  • Доносчик - Он Информатор и поэтому его жизнь может быть под угрозой. Не оставляйте его с другими заключёнными слишком долго.
  • Смертельный - Мастер смертельного боевого искусства. Может убить с 1 удара.
  • Бывший коп - Этот заключённый когда то был офицером полиции или других правоохранительных органах. Его жизнь может быть под угрозой.
  • Убийца полицейских - Этот заключённый убил офицера полиции. Ваши охранники не могут себя сдерживать останавливая данного заключённого.
  • Бесстрашный - Не боится вооружённых охранников, шанс того, что он сдаться во время боя очень мал.
  • Быстрый - необычно быстрый.
  • Подстрекатель - Когда он чем то недоволен, соседние заключённые тоже начинают буянить.

Способности & Действия[edit]

  • Заключённые могут драться с другими заключёнными и охранниками.
  • Заключённые могут портить имущество тюрьмы. (Ломать)
  • Заключённые будут пытаться сбежать, если они видят прямой путь к побегу.
  • Заключённые будут копать подкоп, чтобы сбежать. Только 'Умные' заключённые могут копать подкоп. Простой забор их не остановит.
  • Заключённые могут сделать чучело и положить его в кровать, в то время как сам заключённый копает подкоп.
  • Заключённые будут красть и использовать контрабанду.
  • Заключённые будут утолять свои нужны, если комната или инвентарь присутствует, а так же если они имеют доступ к комнате.
  • Заключённые теперь заживляют свои раны ночью. (Начиная с Alpha 8)
  • Заключённые теперь могут быть освобождены. Когда приходит срок освобождения, табличка заключённого начинает моргать Освобождён и он сам уйдёт из тюрьмы. (Начиная с Alpha 11)
  • Чучела заключённых теперь имеют анимацию 'ZzZzZz'.
  • Заключённые могут принимать участие в программах обучения.
  • Заключённые теперь имеют репутацию.

Галерея[edit]