Alpha 31 - Deutsch

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Links und Informationen[edit]

Du kannst das aktuellste Update hier runterladen. Bei Steam Nutzern wird die Version automatisch über die Plattform aktualisiert.

Für mehr Infos lies das Thema im offiziellen Prison Architect Forum (EN) oder Schau das Video zum Update (EN).

Neue Funktionen[edit]

  • Der Rechtsanwalt - braucht wie der Direktor, Sicherheitschef usw. ein eigenes Büro. Dieser nutzt Gesetzeslücken aus und ermöglich das freischalten der Todesstrafe bzw. Hinrichtung
  • Mindestgröße für Zellen zukünftig nicht mehr benötigt. Demnächst reicht es aus wenn du die Zelle mit einem Klo und einem Bett ausstattest
  • Gefangene können nun durch den Rechtsanwalt des Gefängnisses permanent (also für immer) in Einzelhaft gesperrt werden. Dies ist zwar ein massiver Verstoß gegen die Menschenrechte, jedoch nutzt der Rechtsanwalt eine Gesetzeslücke aus die dir dies dennoch erlaubt



Todesstrafe (Elektrischer Stuhl)[edit]

Der größte Teil der Alpha 31 ist dieser neuen Funktion gewidmet. Dadurch erhältst du die Möglichkeit, dir Verbrecher anliefern zu lassen die zu Tode verurteilt wurden. Diese Funktion setzt den Anwalt voraus durch den du diese Funktion erst freischalten musst.

Hast du diese Funktion freigeschaltet bzw. erforscht, kannst du dir nun entsprechende Verbrecher anliefern lassen. Diese sind dann wie die anderen (Klein- bis Schwerverbrecher) entsprechend gekleidet. Todeskandidaten haben eine schwarze Häftlingskleidung.

Nach dem anliefern läuft über die Todo-Liste eine eigene "Zeit" ab die anzeigt wie lange die Todeskandidaten noch zu leben haben. Daneben steht auch zusätzlich die Chance auf eine Begnadigung.

Erhalten von Todeskandidaten[edit]

Damit die Todeskandidaten bei dir ins Gefängnis ankommen, musst du..

  • die Hinrichtung durch den Anwalt freischalten
  • einen Raum bauen in der die Hinrichtung stattfinden kann (Elektrischer Stuhl und Stühle für die Angehörigen)
  • Zellen bauen, welche über die "Stationierung" dann für die Todeskandidaten zugeteilt werden muss


Todeskandidaten haben eigene Zellen, die für den Tagesablauf der normalen Gefangenen unabhängig ist. Todeskandidaten bekommen zum Beispiel wie die Isolations-gefangenen ihr Essen in die Zelle. Die Ausführung der Hinrichtung wird durch eine eigene Einblendung im Spiel vorgenommen, welche aber eher selten auftaucht und somit weniger störend sein sollte.

Wichtiger Hinweis: Du solltest deinen Gefangenen ausreichend Zeit geben, um gegen ihre Hinrichtung Einspruch erheben zu können. Wird ein unschuldiger hingerichtet und er hatte kaum bzw. wenig Chancen seine Unschuld zu beweisen, bekommst du eine Strafe von 50.000$.

Bei einer erfolgreichen Hinrichtung beträgt der Gewinn 10.000$
Mehr Informationen zur Hinrichtung: [Thema PA Alpha 31 http://forums.introversion.co.uk/viewtopic.php?f=17&t=52459] oder auf der Seite Hinrichtung

Neuer Raum: Rezeption[edit]

Ein optionaler Raum, in dem du deine Gefangenen ankommen und umkleiden lassen kannst. Dieser ersetzt das "Lieferungen" Feld und ist nützlich, wenn du vorhast für deine Gefangenen einen eigenen Eingang zu bauen.

  • Gefangene müssen dazu von den Wachen in den Raum eskortiert werden. Diese durchsuchen über einer Leibesvisitation die Gefangenen und finden dabei jegliche Schmuggelware die der Gefangene bei sich hat
  • Dann werden dort frische Gefangenen-uniformen vergeben
  • Die Wachen begleiten dann die Gefangenen (welche immer noch in Handschellen sind) in die Übergangs- oder in ihre eigene Zelle
  • Zwar erfordert dieser Raum bzw. diese Funktion eine Menge an Wachen (je nach dem wieviele Gefangene du anliefern lässt), ist jedoch wesentlich sicherer als der Metalldetektor


Kleiner Tipp: Es wäre ratsam, diesen Raum erst dann zu bauen wenn du die Wäscherei hast weil diese dann immer wieder neue Gefangenenkleidung liefern kann.


Kleinere neue Funktionen[edit]

  • Die Aggression im Gefängnis wird nun durch die Emergency Einheiten nicht mehr allzu sehr beeinflusst. Sind jedoch viele Gefangene in Isolationszellen, so ist die ansteigende Aggression nach wie vor unvermeidbar.



Behobene Fehler[edit]

  • Behoben: Der Strafpunkt "Kriminelle Fahrweise" war fallweise fehlerhaft in Alpha 30 - dort wurde der Avatar des Gefangenen nicht richtig geladen
  • - 0007974: [AI & Verhalten] Spiel stürzte durch Telefonzelle immer wieder ab - wurde neu definiert da ein Mod diesen Fehler herbeiführte
  • - 0007967: [AI & Verhalten] Spielcrash wenn Gefangene vom Gefangenenbus abgeladen werden
  • - 0007932: [AI & Verhalten] Wachen eskortieren die Gefangenen nicht zu den (verfügbaren) Isolationszellen