Arzt

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Arzt

Kosten:

$1,000

tägl. Lohn:

$100

Typ:

Medizin

Belastbarkeit (HP):

5

Weitere Informationen:

  • Erfordert: Wachen
  • Erfordert Forschung: Gesundheit

Der Arzt behandelt verletzte Personal und Gefangene; alle verlorenen Belastbarkeit werden vollständig wiederhergestellt. Die Krankenstation und die Leichenhalle sind erforderlich, damit der Arzt voll funktionsfähig ist, und werden über den Bürokratie entsperrt. Gefangene werden von einer Wache auf die Krankenstation gebracht und warten dort, bis sie behandelt werden. Gefangene mit Handschellen müssen nach der Behandlung in ihre Zelle zurückgebracht werden, aber ein Gefangener, der nicht gefesselt ist, wird nach der Behandlung gehen, wenn ein Weg verfügbar ist.

Neben verletzten Personen (dh solchen, die ihre Belastbarkeit verloren haben, z. B. aufgrund eines Kampfes oder eines Feuers), können Ärzte auch Hunger, Überdosirte oder Blutende Gefangene und diejenigen behandeln, die mit einem Virus infiziert sind (wenn die Option Ereignisse in der Spiel).

Ein Arzt wird auch das Programm zur pharmakologischen Behandlung von Drogenabhängigkeit für drogenabhängige Gefangene in der Krankenstation leiten .

Anstatt darauf zu warten, dass ein Patient auf die Krankenstation gebracht wird, können Sie einen Arzt zu einem verletzten Gefangenen oder Mitarbeiter schicken, indem Sie den Arzt auswählen und mit der rechten Maustaste auf den Patienten klicken. Der Arzt rennt zu der verletzten Person, heilt sie und geht dann zurück zur Krankenstation.

Tipps[edit]

  • Ärzte sind nicht sehr effizient. Es wird empfohlen, einen zu einer Rauferei zu bringen, wenn es verletzte Mitarbeiter oder Gefangene gibt .
  • Wenn sich ein Spieler den Lohn eines Arztes nicht leisten kann, können alternativ auch Sanitäter eingesetzt werden.