Campanha

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Gameplay
  Campanha

Description:

Modo História

Other Information:

  • None provided

A campanha é uma série de missões (Capítulos), cada uma contando uma história diferente que ao final se encontra interligada. Estas histórias são contadas principalmente através de Polaroids e Personagens. A Campanha acontece depois de qualquer jogo livre.

Recomenda-se jogar a campanha antes de abordar o modo de jogo livre, pois a campanha também serve como um tutorial para a complexa jogabilidade do Prison Architect.

Níveis de campanha[edit | edit source]

  1. Corredor da Morte (Introdução)
  2. Palermo (Comida)
  3. G.A.B.O.S (Rebelião)
  4. Convicção (Bem-estar dos prisioneiros)
  5. Cadarços (Epílogo)

Finalizando[edit | edit source]

Os objetivos dos capítulos individuais estão descritos nos respectivos artigos ligados acima. Nem todos eles têm que ser cumpridos para terminar o jogo, alguns são marcados como "opcionais" e, portanto, não são necessários (exceto algumas Conquistas da Steam).

Não há condições de falha para os capítulos de campanha, portanto, você não corre o risco de perder o jogo se tiver alguns problemas no início.

Consulte Condições de vitória e fracasso para mais informações também sobre como ganhar ou falhar em outros modos de jogo.

Galeria[edit | edit source]