Gardien

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Gardien

Coût:

$500

Salaire:

$100

Type:

Personnel

Résistance (HP):

20

Autres informations:

Aucun prérequis - Toujours disponible

Membres indispensables au bon fonctionnement de la prison, les gardiens veillent à ce que les prisonniers respectent les règles, s'assurent qu'ils n'aient pas de Contrebande sur eux et les maintiennent là où ils doivent être.

Rôle[edit]

En leur présence, les prisonniers se comportent mieux, toutefois ils ne font pas directement d'actions afin d’empêcher un événement de se produire. Ils peuvent être dans la cuisine et voir un détenu voler un couteau sans pour autant réagir. C'est au joueur d'utiliser les gardes, de fouiller le détenu et confisquer la Contrebande, à travers la fonction fouille de prisonniers (trouvable dans la fiche personnel du prisonnier accessible en faisant clic gauche sur le prisonnier). Les gardes se chargeront automatiquement de fouiller les Prisoners s'ils sont passés à travers un Metal Detector en possession de Contrebande.

L'une des choses que les gardes font eux-mêmes est d'escorter les détenus vers leurs cells ou la holding cell(s) dès qu'ils arrivent.Aussi,lorsque vous construisez de nouvelles cellules, ils transfèreront les détenus de la cellule de détention vers leurs cellules individuelles. Les gardes ammèneront aussi les prisoners et d'autres vers l'infirmary ou la morgue s'ils sont bléssés/morts et qu'une infirmerie/morgue est construite.Les gardes les ammènent automatiquement vers la solitary, et les ramènent vers leur cellule normale (ou de détention) lorsque qu'ils ont finis leur punition. Note: les gardes sont souvent bléssés par les prisonniers qui ont récemment eu une conduite violente en cellule d’isolement ce qui veut dire que le joueur doit envoyer manuellement pour soigner le prisonnier (clic gauche sur le docteur, puis clic droit sur le prisonnier). Nous ne savons pas si le comportement du garde est un bug ou non.

Les Gardiens essayeront de retenir tout détenu agressif ou en plein acte de vandalisme (Pour cela, ils utiliseront leur bâton ou leur tazer s'ils en ont un. Ils utiliseront leurs poings s'ils n'ont aucun des deux). Une fois qu'un détenu a été retenu ils le puniront et si nécéssaire, verront s'ils a un traitement médical.

Équipement[edit]

Vous pouvez équiper les gardes de tazers et de gilets pare-balles via la recherche dans l'onglet Bureaucracy (cela s'applique aussi aux Armed Guard et Dog Handler). D'autre part, ils doivent passer le Tazer Certification avant d'utiliser des tazers.

Quand un garde est inconscient, son bâton, ses clés de prison et son tazer (s'il en a un) tomberont au sol. Les prisonniers pourront alors les récupérer.

Combat[edit]

  • Quand une émeute éclate, les gardes n'essayeront pas de les arrêter , puisque c'est "above their pay grade". (Ils n'iront pas dans les zones où ils y a des émeutes.)
  • Les Gardes utilisent des bâtons,ce qui leur donnent un avantage face aux détenus non armés. Cependant, comme le bâton n'est pas fait pour tuer, il ne leur donne pas un avantage contre les détenus avec des Weapons comme les couteaux (ou s'ils ont piqué un fusil à pompe sur un garde inconscient).
  • Contrairement aux prisonniers et aux maîtres-chien, les gardes ne tueront pas ceux contre qui ils se battent. Ils arrêteront quand le prisonnier en question a soit été menotté ou est inconscient puis menotté.
    • Cependant, les gardes peuvent quand même tuer les prisonniers s'ils ont la réputation "Cop Killer".
  • Si les gardes perdent leur équipement, ils retourneront à l'Armurerie s'il en reste un ou utiliseront leurs poings pour arrêter les combats.

Trucs et Astuces[edit]

Système de surveillance CCTV

  • Soyez sûr que certains de vos gardes ne soient pas en déploiement de sorte que si un travail innatendu ou un incident se produisent en dehors de la zone établi, ces gardes pourront se hâter et résoudre la crise. Cela aide aussi quand de nouveaux Prisonniers arrivent et doivent être escortés par un garde libre.
  • Avoir construit une salle de sécurité près des zones où se rendrent ensemble les prisonniers, comme la Kitchen, Canteen, Laundry, Yard, Workshop ou la Shower, est une bonne option, puisque les gardes résoudreront les incidents proches.
  • Les frais d'embauche augmenteront si le body armour est débloqué et quand le tazer rollout a été recherché.
  • Une bulle du garde apparaîtra seulement s'il a été attaqué par un prisonnier.
  • Les Gardes ne sont pas amicales envers les prisonniers qui ont la réputation "Cop Killer". Assurez vous de l'obliger à bouger quand il arrête un prisonnier qui a la réputation d'éviter de tuer le prisonnier si ce n'est pas nécessaire.

Galerie[edit]