Kampagne

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Steam Throw The Book At Them.jpg

Kampanie

Gameplay

Beschreibung:

Kampagnienmodus

Weitere Informationen:

  • keine


Die Kampagne besteht aus einer Reihe von Missionen (Kapiteln), die jeweils eine andere Geschichte erzählen und am Ende miteinander verbunden sind. Diese Geschichten werden hauptsächlich durch Polaroids und Charaktere erzählt. Die Kampagne findet nach jedem Sandbox-Spiel statt.


Es wird empfohlen, die Kampagne zu spielen, bevor Sie sich dem Sandbox -Spielmodus nähern , da die Kampagne auch als Tutorial für das komplexe Gameplay von Prison Architect dient.

Campaign Levels[edit]

  1. Todestrakt (Einführung)
  2. Palermo (Essen)
  3. G.A.B.O.S (Aufstand)
  4. Verurteilung (Wohl der Gefangenen)
  5. Bootstraps (Epilog)

Finishing[edit]

Die Ziele der einzelnen Kapitel sind in den oben verlinkten Artikeln beschrieben. Nicht alle müssen erfüllt sein, um das Spiel zu beenden. Einige sind als "optional" gekennzeichnet und daher nicht erforderlich (mit Ausnahme einiger Steam-Erfolge).

Es gibt keine Fehlerbedingungen für die Kampagnenkapitel, sodass Sie nicht riskieren, das Spiel zu verlieren, wenn Sie zu Beginn einige Probleme haben.

Weitere Informationen zum Gewinnen oder Scheitern in anderen Spielmodi finden Sie unter Gewinn- und Fehlerbedingungen.