Mode bac à sable

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Le mode bac à sable permet au joueur de construire une prison de son propre choix, sans aucun élément d'histoire. Ce mode est accessible depuis le menu principal du jeu en sélectionnant l'option "Créer une nouvelle prison." Un menu permettant de définir plus précisément les éléments de Gameplay de celle-ci.

Il est recommandé de d'abord jouer en mode campagne avant de commencer une prison en mode bac à sable, car la campagne sert également de tutoriel pour les divers éléments de gameplay.

Options[edit]

Il existe de nombreuses options disponibles en créeant une nouvelle prison :

Création d'une nouvelle prison
  • Taille de la prison : La taille de la prison définit la taille du terrain initial où sera construite la prison. Le terrain d'une petite prison sera un rectangle de 100x80 blocs, une moyenne de 150x120 blocs et une grande de 200x160 blocs. Chaque bloc correspond à un mètre carré. La taille de la prison n'affecte pas directement la difficulté du jeu, les ressources initiales dont dispose le joueur sont les mêmes peu importe la taille choisie. Cependant la taille peut affecter les performances de votre ordinateur. (Notez que la Comptable peut débloquer l’expansion de terrain plus tard dans une partie).
  • Brouillard de Guerre: Si le brouillard de guerre est activé (marqué d'un "X" au moment de la création de la prison), alors les espaces intérieurs de la prison seront cachés pour le joueur jusqu'à ce qu'un gardien ou une caméra de sécurité s'y trouve. Le brouillard de guerre ne s'active qu'une fois que le premier prisonnier n'arrive dans votre prison.
  • Générer des forets, lacs, bâtiments : Ces trois optiosn contrôlent la génération de la carte. Si la génération de forets est activée, des zones contenant des arbres seront générées en plus des quelques arbres déjà ajoutés sur le terrain. Les arbres doivent êtres abattus par des ouvriers avant de pouvoir y ajouter des fondations, mais les arbres abattus produisent des buches qui peuvent être vendues. L'option "générer des lacs" ajoutera des parties de la carte qui seront couvertes d'eau. Il est impossible de construire sur l'eau. Cette option peut être utilisée pour augmenter un peu la difficulté. Pour terminer l'option "générer des bâtiments" place des restes de fondation sur la carte, il s'agit générallement de quelques murs et morceaux de beton au sol qui peuvent être incorporés aux nouvelles fondations (ou simplement rasées au bulldozer).
  • Conditions d'échec: Si cette option est sélectionnée le joueur pourra perdre le jeu et se voir affublé d'un écran "game over".
  • Gangs: Permet la formation de gangs dans votre prison. Cela peut changer significativement la façon de jouer.
  • Evénements: Des incidents, désastres et challenges aléatoires apparaitront durant votre partie, ajoutant de la difficulté et des imprévus.
  • Météo et Température: Ajoute d'autres événements et différentes températures durant le cycle jour/nuit ainsi que des saisons.
  • Besoins du Staff: Si activé, votre staff aura également certains besoins, très similaires à ceux des prisonniers.
  • Tentatives d'évasion: Si activé, les prisonniers les plus endurants pourront escalader les barrières, tous les prisonniers pourront escalader clotures et murs à l'aide de [[rope|corde]s crées à partir d'Uniformes de prisonnier pour tenter de s'évader.
  • Fonds illimités: Dépensez autant d'argent que vous voulez pour aménager votre prison, a l'opposé du challenge de ne pas avoir de dette, un pur mode bac à sable.
  • Activer les outils et cheats: Active les outils de développeur en jeu.

En plus de ça, vous pouvez choisir un des six différent directeurs, certains ayant des capacités spéciales.

  • Le directeur: Aucune capacité spéciale.
  • Le Lobbyiste: Réduit les risques de recevoir des prisonniers violents, mortels, bagarreurs ou volatiles.
  • Rita: Réduit le risque de recevoir des prisonniers Stoïques ou impavides. Les prisonniers sont [suppression|matés]] deux fois plus rapidement.
  • J. W. Periwinkle: Les Chiens de gardes ont 50% de chance de complètement révéler les tunnels qu'ils détectent.
  • Le Pacifiste: Réduit le niveau dedanger de votre prison, ce qui fait que vos détenus ont moins tendance à causer des problèmes.
  • Saphara Acknova: Recevez un petit montant pour la revente de chaque pièce de contrebande trouvée.

Il est également possible de cocher le 'Mode Gardien' qui vous permet de jouer un gardien sur votre site. Ca vous permet de vous déplacer dans la prison et de vous comporter comme n'importe quel autre personnage. Ca peut ajouter un peu de challenge supplémentaire pour les joueurs qui veulent se déplacer dans leur prison facilement et rapidement. Cochez "mort permanente" provoquera un "Game Over" si votre gardien est tué.

Vous pouvez également choisir si vos détenus seront des hommes ou des femmes. Il n'y a pas de prison mixtes. Les femmes ont des comportements légèrement différents des hommes, et ont certains besoins uniques, ce qui débloque de nouvelles pièces (Cellule familliale, pouponnière.

Pour terminer, vous pouvez choisir différents mutateurs, lesquels changent les règles du jeu. Ils peuvent influencer légèrement ou fortement les équilibres du jeu. Ils sont divisés en plusieurs catégories:

  • Extra Challenge
    • Ces mutateurs vous rendent la vie plus difficile de plusieurs manières, certaines très significatives.
  • Alléger la charge
    • Ces mutateurs rendent votre prison plus facile à gérer ou réduisent la difficulté de différentes manières.
  • Changer les règles
    • Ces mutateurs changent certaines des règles de base du jeu.
  • Quelque chose de ... différent.
    • Ce sont les options bizarres, elles peuvent ne pas avoir de sens, mais rendront la vie plus intéressante.

Paramètres de la carte[edit]

Certaines des options mentionnées supra (gangs, événements, conditions météo) peuvent être activées pendant une partie si elle n'ont pas été sélectionnées à la création.

Pour cela, appuyez sur Esc., rendez-vous ensuite dans le menu "Extras" puis "paramètres de la carte". Faites attention que ces options peuvent uniquement être activées, et non désactivées une fois qu'elles ont été activées. Si les événements, les gangs ou les conditions météo sont toutes activées, le menu "paramètres de la carte" n'apparaitra pas.

Outils et Cheats[edit]

Quand vous activez les "Outils et Cheats" (qui ne peuvent pas être désactivés), vous avez accès aux outils de développeur. Vous ne gagnerez aucun Succès Steam dans ce mode, et vous ne pourrez pas vendre votre prison.

Quand ils sont activés:

  • Toutes les constructions se font instantanément.
  • Une nouvelle barre d'outils 'Spawn' permet instantanément la création de n'importe quel objet du jeu gratuitement.
  • De l'eau peut être placée comme n'importe quel matériau.
  • Les recherches dans l'onglet 'Administration' peuvent être accélérées en maintenant le bouton droit de la souris sur ces recherches.


Début du jeu[edit]

Le joueur commence avec $30.000, 8 Ouvriers, 100Briques, 100 Béton, 80 Acier, 20 Câbles Electriques, 20 Gros tuyaux, 1 Générateur, 1 Pompe à eau et 1 Condensateur.

  • Si vous ne commencez pas un jeu depuis le menu, mais en ayant vendu une autre prison dans le menu Evaluation, vous commencerez avec la somme reçue de la vente au lieu des $30.000.
  • Si vous jouez avec des fonds illimités, vous commencerez avec $30.000 malgré tout. Vous pourrez, cependant, dépenser autant que vous voulez et pourrez descendre dans le négatif autant que souhaité.

Notez qu'avec vos 8 ouvriers (qui coutent $100 par jour) et sans autre dépense, votre flux de trésorerie sera positif suite aux $2.000 de subventions fédérales que vous recevez chaque jour. Avec la TVA de 30%, vous recevrez seulement $840 sur les $1.200 annoncés.

Vous pouvez construire votre prison comme vous le voulez, sans objectif spécifique. Si vous jouez avec les fonds illimités, vous devriez accepter certaines subsentions. Elles ajoutent des objectifs à atteindre et rapportent pas mal d'argent.