Difference between revisions of "Краткое руководство"

From Prison Architect Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Карта)
(Карта)
 
Line 18: Line 18:
  
 
== Карта ==
 
== Карта ==
Когда карта загрузится, нажмите пробел, чтобы приостановить игру и осмотреться. В отличие от кампаний, вам не дают ничего для начала, за исключением 30 000 долларов, восьми [[Рабочий|рабочих]], некоторых основных предметов снабжения, [[Доставка|зоны доставки]] и [[Мусор|хранилища для мусора]]. Всё остальное зависит от вас. Это может показаться пугающим, особенно с учётом того, что вам нужно запустить базовые сооружения для ваших первых заключенных. Первые заключенные прибудут через 24 часа, если вы не измените это в отчете о [[Прибытие|прибытии]].
+
Когда карта загрузится, нажмите пробел, чтобы приостановить игру и осмотреться. В отличие от кампаний, вам не дают ничего для начала, за исключением 30 000 долларов, восьми [[Рабочий|рабочих]], некоторых основных предметов снабжения, [[Доставка|зоны доставки]] и [[Мусор|зоны для мусора]]. Всё остальное зависит от вас. Это может показаться пугающим, особенно с учётом того, что вам нужно запустить базовые сооружения для ваших первых заключенных. Первые заключенные прибудут через 24 часа, если вы не измените это в отчете о [[Прибытие|прибытии]].
  
 
==Основные приоритеты==
 
==Основные приоритеты==

Latest revision as of 13:46, 15 June 2021

Здравствуйте и добро пожаловать в Prison Architect! Это краткое руководство поможет вам шаг за шагом создать вашу самую первую тюрьму. Перед началом работы с этим руководством, настоятельно рекомендуется сначала завершить кампании. В частности, введение (Смертник) познакомит вас с тем, как взаимодействовать с тюрьмой и различными элементами интерфейса. Таким образом, это руководство предполагает наличие некоторых базовых знаний об основной игре.

Это руководство не является лучшим или единственным способом создать тюрьму! Прелесть игры в том, что возможна любая конфигурация или порядок. Это руководство научит вас только тому, как построить элементарную тюрьму, используя только самые основы. Если вам нужна дополнительная информация по теме или стратегии для более продвинутых тюрем, пожалуйста, перейдите по ссылкам на соответствующий пункт.

Давайте Запрём их

Создание тюрьмы[edit]

Создать новую тюрьму

Чтобы создать новую тюрьму-песочницу, откройте главное меню, нажав [ESC], затем выберите опцию «Создать новую тюрьму», чтобы отобразить следующий диалог.

Этот диалог содержит множество опций, которые можно использовать для настройки новой тюрьмы. Подробности об этих параметрах можно получить, наведя на них курсор мыши или в статье Режим песочницы. Параметры по умолчанию предлагают сбалансированный уровень сложности.

Карта[edit]

Когда карта загрузится, нажмите пробел, чтобы приостановить игру и осмотреться. В отличие от кампаний, вам не дают ничего для начала, за исключением 30 000 долларов, восьми рабочих, некоторых основных предметов снабжения, зоны доставки и зоны для мусора. Всё остальное зависит от вас. Это может показаться пугающим, особенно с учётом того, что вам нужно запустить базовые сооружения для ваших первых заключенных. Первые заключенные прибудут через 24 часа, если вы не измените это в отчете о прибытии.

Основные приоритеты[edit]

Существуют основные приоритеты при строительстве тюрьмы, это удовлетворения потребностей заключенного:

  1. Постройте для начала Генератор и Водонасосную станцию, находятся они в панеле коммуникаций.
  2. Укажите место под склад и отправку товаров
  3. Постройте небольшую приёмную для заключёных
  4. Постройте здание под офис для директора тюрьмы, чтобы открыть бюрократию.
  5. Создайте общую камеру, она вмещает большое кол-во заключенных, прежде чем вы создадите индивидуальные камеры или многоместные камеры. Также можете поставить в общую камеру многоместные кровати чтоб заключённые могли спать.
  6. Постройте столовую и Кухню, чтобы кормить заключенных. Наймите нескольких поваров для приготовления пищи.
  7. Постройте душевую, чтобы удовлетворить потребность заключенных в гигиене.
  8. Постройте двор и/или комнату отдыха, для досуга. Расставьте в них телевизор, стулья, радио, и т.д
  9. А также лазарет, наймите врачей, чтобы лечить раненых заключенных и сотрудников.
  10. Организуйте периметр тюрьмы, так, чтобы не могли сбежать заключенные.

Коммуникации[edit]

Каждому заключенному нужен свет и вода. Подведите от Генератора, электро кабель в помещение с потребителем (существует зона охвата (зеленый фон)). Если напряжение генератора практически под предельной нагрузкой (красная шкала), то увеличьте емкость при помощи Конденсатора поставив его рядом со станцией. душ, разбрызгиватель, и туалет это всё должно быть подключено к водонасосной станции при помощи больших труб и маленьких труб. Водонапорная станция требует прямого подключения энергии. Для более эффективного расхода бюджета рекомендуется поставить водонасосную станцию и генератор ближе к центру, чтобы сократить расходы на электро кабель и трубы. Так же вы можете контролировать подачу энергии или воду в различные зоны тюрьмы с помощью рубильника и вентиль чтобы отрезать какую то зону от электроэнергии или воды, например: повреждённая зона, недостроенный блок или электрический стул когда его не используют.

Два генератора не могут быть подсоединены к 1 сети. Используйте рубильник и два генератора, чтобы при выходе из строя первого генератора можно было быстро подключить второй.

Персонал и бюрократия[edit]

Есть различные сотрудники, которых Вы можете нанять для выполнения определенных задач, таких как администрирование, безопасности, техническое обслуживание, управление финансами и здоровья. С самого начала, только несколько сотрудников могут быть наняты: рабочие, охранники, повара, и директора. После того, как Вы наняли директора, Вы можете начать исследование других сотрудников через бюрократию.

Администраторы[edit]

Наиболее важные сотрудники (по крайней мере в настоящее время), это пять администраторов, которые могут исследовать дополнительных сотрудников, чтобы сделать вашу работу легче. Каждый администратор должен иметь его собственный офис, комната 4x4, с [[Кресло|стулом], письменным столом и картотекой.

  • Директор: Только один директор может быть нанят. На карте будет тот директор которого вы выбрали в начале создания тюрьмы. Директор будет исследовать других сотрудников. Директор также позволяет получить доступ к режиму заключённых, где вы можете изменить ежедневное расписание заключенных и качество их еды.
  • Бухгалтер: Бухгалтер даёт доступ к правительственным грантам для дополнительного финансирования. Она открывает вкладку Финансы в Отчётах, где вы можете взглянуть на ваши расходы по сравнению с доходов.
  • Начальник безопасности: Когда вы нанимаете начальника безопасности на работу, он может исследовать установку камер видеонаблюдения, Размещение охранников, а также создавать маршруты патрулирования и многое другое.
  • Прораб: Прораб наблюдает за содержанием вашей тюрьме. Он может изучить доступ к инструменту клонирования, легко дублировать такие области, как камера, и он может исследовать уборщиков, чтобы прибраться после Ваших заключенных.
  • Психолог: Для того чтобы, посмотреть на психическое состояние ваших заключенных, наймите психолога. Он готовит доклад потребностей. Он покажет, на сколько ваш заключённый голоден, устал, страшно, скучно, и так далее, а также с ним связаны две программы.
  • Адвокат: Поможет отмазать вас в критических ситуациях, открывает заключённых смертников, а также даёт некоторую свободу в постройке камер для заключённых.

Основной персонал[edit]

  • Рабочий: Вы начинаете с восьми из этих незаменимых сотрудников. Рабочие могут строить новые здания, устанавливать мебель, разгружать машины, загружать мусор, и сделать простой ремонт.
  • Охранник: Сопровождение заключенных, поиск контрабанды, и патрулирование комнат, - основные обязанности ваших охранников. Чем их больше, тем лучше, так как заключенным всегда нужен контроль со стороны, потому что в противном случае они будут пытаться украсть ножи из кухни, копать туннели, участвовать в кулачных боях, и уничтожить мебель в своих камерах. И с Alpha 7, только охранники, могут открывать тюремные двери, так что эти ребята очень важное значение.
  • Повар: Заключенные люди, и они нуждаются в пище. Повара заботиться о выгрузке грузов с ингредиентами, приготовления пищи, сервировки блюд и мытья посуды. Чем больше заключенных у вас есть, тем больше кухонных принадлежностей и персонала, для обслуживания.
  • Доктор: Заключенные могут травмировать себя, других людей и сотрудников, когда они в плохом настроении и представлена с возможность сделать это. Врачи могут залечить тех, кто имеет травмы, и если случай особенно плохо, отправить их в медицинский стационар на уход.
  • Уборщик: Вооружившись шваброй и желанием, чтобы очистить, уборщики не являются существенными, но является прекрасным дополнением к вашей команде, если Вам не нравится Ваш пол покрыт трещинами, следами, и водорослями из туалетов (За что, Вы можете поблагодарить ваших заключенных).
  • Садовник: Садоводы, как дворники, но они работают открытых участках вашей тюрьме и рубят деревья. Они, вероятно, наименее важные люди в вашей команде, если вы не очень заинтересованы в рубке деревьев, для продажи или использовании этого дерева в мастерской).
  • Кинолог: Вооруженные собакой на поводке, которая способна вынюхать наркотики или контрабанду.
  • Вооружённый охранник: Охранник, который вооружен дробовиком, чтобы расстрелять заключенных на месте, легко остановить драки и беспорядки. Вооруженные охранники могут войти в контролируемые зоны.
  • Снайпер: Стоит на вышке. Если заключённый начинает бунтовать или пытается убежать снайпер будет стрелять в него. Способен убить заключённого с одной пули и убежать от его пули очень тяжело.

Общая камера[edit]

Индивидуальная камера это дорого, и с ограниченным бюджетом, строительство большой, общей камеры наиболее эффективно. Общие камеры требуют скамью и туалет, а также можно поставить многоместные кровати. В то время как заключенные будут расстроены, что делают свой дела на глазах у всех, вы будете экономить деньги, которые могут пойти на создание полноценных камерных блоков. Вы будете в них нуждается, потому что заключенные начнут становится беспокойными, после того как они в течение нескольких дней подряд будут находится в одной камере.

Время еды[edit]

Даже при том, что заключенные делали плохие вещи, что были отправлены в вашу тюрьму, они все еще люди и нуждаются в пище. Чтобы сохранить потребности в продовольствии заключенных под контролем, вы должны будете сделать кухню, чтобы приготовить еду, нанять повара, чтобы готовить еду и мыть подносы, так же построить столовую для заключенных, иначе они будут брать подносы и есть прямо в своей клетке, что делает очистку тюрьмы для вашего персонала более сложной.

На кухне требуется плита, холодильник , и раковина. Поставьте их столько, сколько сможете. Все приборы требуют прямого подключения к электросети, так что планируйте вашу кухню тщательно, чтобы сэкономить на кабелях и трубах. Ваше столовая должна быть оборудована по крайней мере одним столом раздачи, стол и скамейку.

В отчете во вкладке режима, вы можете изменить время приема пищи и настроить качество пищи. Чтобы сохранить расходы на низком уровне, уменьшите разнообразие меню и уменьшите количество пищи. Тем не менее, это приведет к несчастным заключенным, которым не хватает порций, чтобы поесть. Расписание приема пищи по умолчанию являются тоже далеко не идеальными. Отрегулируйте его, чтобы дать вашим заключенным еду утром и один раз ночью. Кроме того, продолжительность приема пищи ограничено до одного часа. Этого достаточно, чтобы наполнить животики ваших заключенных в полном объеме.

Душ[edit]

Ваши заключенные любят принимать душ. Убедитесь, что помещение большое и открытое. По краям комнаты, установите душ (он нуждаются в подводе воды) и установите слив возле входа, чтобы предотвратить наводнение. Лучше не планировать определенное время душа и позволять заключённым принимать душ в любое время, когда они хотят, чтобы в свободное время, для того, чтобы сохранить количество заключенных в душе и уменьшит возможность проявления насилия.

Двор[edit]

Нужно заключённых держать занятыми. Они могут использовать телевизоры, радио, бильярдный стол во дворе или комнате развлечения.

Лазарет[edit]

Когда ваши заключенные очень злые, они начнут вредить персоналу и другим заключенным, охранник будет пытаться вывести их из строя, а затем надеть наручники. Заключенный затем будет отнесён лазарет охранником (Обратите внимание, что охранник может нести других охранников в лазарет и персонал туда автоматически). Оказавшись там, доктор исцелит их в медицинские кровати, а затем он вернётся к своему режиму. Требования к лазарете в настоящее время по крайней мере одна медицинская кровать.

Забор[edit]

Чтобы убедиться, что все ваши заключенных останутся там, где они должны и остановить их, вы должны поставить забор по периметру вашего здания.

Служебная дверь[edit]

При использовании тюремной двери, как входную, кажется Вы, не слишком задумываясь, что это вызовет некоторые задержки, т.к. охранникам постоянно приходится бегать и разблокировать его для каждого сотрудника, который хочет, чтобы пройти. Чтобы решить эту проблему, установите служебную дверь; разместите служебную дверь, ведущую из места разгрузки, и места под мусор в основной тюрьму и подключить его к "комнате ловушке" (4-6 блок в длину) с служебной дверью, с другой стороны. Зона "только для сотрудников" и готово. Вход позволит сотрудникам свободно проходить в и из вашей тюрьме, предотвращая побег заключенных.

Заключение[edit]

Спасибо за чтение этого основного руководство Prison Architect! Вернитесь к нему по мере необходимости и поделиться ваши новыми знания, привнося вклад в него или на страницу советы. Наслаждайтесь игрой и удачи!