Охранник

From Prison Architect Wiki
Revision as of 10:36, 22 November 2016 by TiRAR (talk | contribs) (linkfix)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Guard animated.gif

Охранник

Цена:

$500

Зарплата за день:

$100

Тип:

Персонал

Здоровье (HP):

20

Информация:

  • отсутствует

Наиболее важный сотрудник вашей тюрьмы, охранник сопровождает заключённых в камеру, изымает контрабанду и держит их там, где они и должны быть.

Они защищают заключённых от них сами же. Они могут увидеть как заключённый украл нож с кухни, но ничего не сделают. Это задача игрока, использовать охранников для противодействию контрабанды. Охранники автоматически обыскивают заключённых когда они прошли через металлодетектор в процессе проноса контрабанды.

Одна из вещей, которые охранники делают самостоятельно, является сопровождение заключенных в камеры по мере их поступления. Кроме того, когда вы построите новые клетки, они будут сопровождать заключенных из общей камеры в отдельные камеры. Охранники также будут нести раненных заключённых и охранников в лазарет (Если он доступен).

Они будут пытаться остановить заключённых которые устраивают побои, либо ломают вещи. Они будут использовать свои дубинки, либо тазеры, чтобы остановить их. Если заключённым после этого понадобится медицинская помощь, они понесут его в лазарет.

Если охранник потеряет сознание, то его дубинка и ключи от тюрьмы выпадут на землю и могут быть подобраны заключёнными.

Бой[edit]

  • При возникновении беспорядков, охранники не могут остановить их, так как это "выше их заработной платы". (они не войдут районы, контролируемые заключёнными)
  • Охранники используют дубинки, которая дает им хорошие шансы против безоружного заключенного. Однако, не дает преимущество против заключенных с [[Контрабанды#Оружие|оружием], такие как ножи и самодельных дубинок.
  • В отличие от заключенных или собак охраны, охранники не убьют заключённых при борьбе. Они останавливаются, когда заключенный уже в наручниках или без сознания.
    • Тем не менее, охранники все еще могут убить заключённых, если они имеют репутацию "Убийца полицейских" .
  • Начиная с Alpha 18, если охранники потеряли свое оружие, они могут вернуться в оружейную, чтобы взять новое оружие, либо использовать кулаки, чтобы остановить побои.

Советы[edit]

  • Не забудьте оставить пару охранников свободными, именно эти свободные охранники бросятся стабилизировать ситуацию в какой то зоне, а так же будут сопровождать прибывших заключённых в их новый дом.
  • Имея комнату охраны рядом с кухней, столовой, двором или прачечной, ваши охранники быстро среагируют на инцидент.
  • Стоимость найма охранника будет увеличиваться с открытием тазера и бронежилета в древе исследований.
  • Всплывающий маркер охранника появляется только когда его атакуют заключённые.

Галерея[edit]