Krankenstation

From Prison Architect Wiki
Revision as of 14:58, 13 July 2020 by 2a01:c23:7821:b300:d40b:b0b0:4b48:9a3c (talk) (Hauptinformation)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Icon 96 infirmary.png

Infirmary Room.jpg

Krankenstation

Voraussetzungen:

Verbesserungen:

  • keine

Benutzt von:

Verbotene Gegenstände:

Weitere Informationen:

Behandlung von verletzten Gefangenen und Mitarbeitern
(Gesundheit)

Hauptinformation[edit]

Die Krankenstation ist der Raum, in den verletzte Gefangene, Wachen und Mitarbeiter zur Behandlung gebracht werden. Es ist auch der Raum für Ärzte im Leerlauf. Das medizinische Bett wird benötigt, damit der Raum funktionsfähig ist. Die Krankenstation muss durch die Erforschung der Gesundheit in der Bürokratie freigeschaltet werden. Wachen bringen Gefangene und andere Wachen oder Mitarbeiter zur Krankenstation, um geheilt zu werden.


Die Krankenstation ist auch der Ort, an dem das Programm „Pharmakologische Behandlung von Drogenabhängigkeit“ des Arztes stattfindet. Für jeden Süchtigen ist ein medizinisches Bett erforderlich , von denen 10 an einer Sitzung von 1 Stunde Dauer teilnehmen können.


Manchmal geht der Arzt nicht, um Insassen zu heilen, und muss manuell bewegt werden.


Abhängig vom Prozentsatz der verlorenen Gesundheit eines Gefangenen werden sie verschiedene Dinge tun.


0-10
Nichts: Verletzter wartet ab das die Verletzung von alleine weg geht
10-20
Gelassen: Verletzter wartet ab bis die Verletzung von alleine abheilt oder ein Arzt sich um in kümmert
30-70
Hilfesuchend: Verletzter get alleine zum Arzt
80-90
Bewustlos: Wird von Wachen zur Krankenstation begleitet
100
Tot


Die Krankenstation ist eine Quelle für Schmuggelware (Nadeln, Gift, Medikamente und Scheren).

Tipps[edit]

Es gibt einige Designimplementierungen, die den Einsatz von Ärzten maximieren können, was hilfreich sein kann:

Mit dem Ziel, die Heilung von Kranken und Verletzten zu maximieren: Halten Sie die Krankenhäuser klein und verstreut in Ihrem Gefängnis, eine in der Nähe jedes Zellenblocks. Jedes Bett ist 2 x 2 Quadratmeter groß - mit einem 5 x 3 Zimmer ist es ideal für einen Arzt und 2 Betten. Ein größerer Raum könnte mehrere Betten und einige Leichenschauhausplatten für einen Leichenschauhausbereich enthalten. Versuchen Sie, sie in stark frequentierten Korridoren zu installieren, die von Gefangenen und Mitarbeitern genutzt werden. Ärzte werden nach draußen kommen und heilen, wenn sie vorbeigehen. Beginnen Sie mit einem oder zwei Ärzten in einer Krankenstation. Beachten Sie jedoch, dass sie weder zugewiesen noch bereitgestellt werden. Sie können und werden diese Krankenstation verlassen: Müde Ärzte verlassen eine Krankenstation, um sich in einem Lehrerzimmer auszuruhen. Die Ärzte kehren dann zur nächstgelegenen Krankenstation zurück und nicht zu der, aus der sie ursprünglich stammten. Stellen Sie Personalräume in der Nähe auf, um lange Spaziergänge zu vermeiden und die Versammlung in einer einzigen Krankenstation zu verhindern. Hinweis Ärzte jagen manchmal einen verletzten Gefangenen, um ihn zu heilen. Sie werden zur nächsten Krankenstation zurückkehren und nicht dort, wo sie herkommen.

Wissenswertes[edit]

In früheren Versionen von Prison Architect wurde die Krankenstation als Medical Ward bezeichnet. Im Stipendium für Gesundheit und Wohlbefinden heißt es immer noch so.

Light Bulb.png Tipps